“不过ru这波还是很强势,他只要把先知和凤凰点了,剩下的就是渣渣。”
sed老师已经快站起来了。
从一个专业选手的角度来看,他觉得现在这个局势高燃不看到是100输的,看到了还有机会。
“高燃的反应也很快啊,直接点了电池和陷阱。”
“这个陷阱很关键!”
“高燃先压一波!ru撒了一把雷达,导弹车锁高燃的追猎者!”
“双方的操作都很细!”
ru的这波进攻先吃掉了高燃一个追猎者,不过高燃利用哨兵的两个立场也点了对手几个枪兵。
高燃退一步,他刚刚前压也是为了让自己的电池有时间能够造好。
神族的电池能够在短时间内为神族部队提供快速的护盾回复。
高燃的拉扯做的很细腻,ru想上来强点先知但是又不敢。
只能够慢慢的蹭。
和之前推进的情况不同,这一波推进是没有坦克的,所以高燃的操作空间也非常大。
利用凤凰的技能直接抬起来一个ru的前排导弹车!
追猎者哨兵凤凰同一时间给上自己的输出火力!
ru也非常刚,阵型一拉直接开始输出高燃的部队!
两边都不断的在做小范围的拉扯,高燃也充分利用了这两个电池的恢复量,ru虽然这波兵很厚,但是在对手电池下的互换还是很亏。
双方在这种小范围操作都没有任何问题,ru也不断的利用自己的运输机保护自己的导弹车。
像神族棱镜一样接上接下的进行输出!
高燃的后方再刷一轮兵,这轮兵一刷,在上帝视角就知道这波打不下来了。
双方进行了一波兵力的互换,ru没有继续的接兵,这波兵也没想着回去了,有对手凤凰和先知的追杀,就这么撤回去等于给对手白吃战损。
索性在前面和高燃硬换!
不过高燃的操作很细腻,凤凰将对手的枪兵导弹车不断抬起,除了使徒送了以外,其他的主力部队基本都被保存了下来!
“nice啊!这波ru亏大了。”
“人口又有了十人口的差距。”
“看看高燃是会选择反压还是说继续运营。”
……
ru打的很凶,想复刻第一盘的情况占到足够大的便宜。
谁能想到这一波被对手完美守下。
虽然高燃现在的兵力也不是很多,但是双方在经济上已经有了不小的差距。
高燃的三基地已经在运营了ru的三基地才刚刚放下去不久。
这一盘ru的败笔就在于没有处理掉高燃的野外飞机场。
直到现在高燃的飞机场还在不断的产兵。
“高燃反压了。”
“其实战斗人口上高燃并不领先多少。”
战斗人口上高燃32,ru30,高燃很果断,依旧压了对手的三矿,绕了一个小圈绕到对手的三矿将对手正在造三矿的农民击杀!
“感觉ru有点乱了。”
黄哥和孙哥看到高燃在赛点局占据这么大的优势也很兴奋。
在电脑的镜头上,ru显然已经没有了往日的从容。
神色严肃的在操作着自己的部队。
把对手的农民击杀之后ru的反应也非常快直接回防三矿,接连的点掉了高燃的两个哨兵。
高燃也并没有急着和ru做决战,这波对手还是有足够多的枪兵的。
追猎甩一甩,高燃边打边撤,且战且退!
后续的一波追猎者也接了上来。
ru的正面小操作依旧非常完美,尽自己一切可能的吃着高燃的战损。
连续点掉了高燃一架凤凰和先知!
高燃没办法,对手有光头仔,如果他的凤凰先知不断后的话可能主力部队可能被对手黏上就没了。
正面强刚追猎者还是很鸡的,要不然也不能叫作鸡猎了。
正面软脚虾。
“……”
黄哥和孙哥一开始并没有看懂这一波,因为高燃的兵力看上去比对手战斗力更强。
不过ru的这波临场判断就是能够打赢。
连续的朝着高燃的脸上进行h&r!
强有力的压迫感也让高燃不断的展现自己的双线操作实力,左右两边的部队不断进行拉扯!
不过追猎者正面确实羸弱,高燃也没想到的这么果断。
连一秒都没有多等。
“这波ru打赢了?”
“我靠~”
黄哥和孙哥都有些沉默,这一波交换下来ru又将局势稍微打回来了不少。
“不过高燃还是优势好吧,4矿都点下去了,ru三矿还没好。”
“那倒是。”
高燃这波虽然说战损上亏了一点,不过压制对手三矿的目的算是做到了。
高燃在家里也连拍几个兵营。
等到自己4矿造好运营起来就是自己的一波强势爆发期!
而且现在双方都没有什么兵力的情况下,高燃的优势是很明显的,他拥有更多的经济去升级自己的科技。
现在在科技上面aru不少。
ru找到高燃飞机场的时候差点吐血,就在他家门口不远处,他刚刚找了一圈正好错过。
双方进行了一个运营期。
ru也没办法,尽可能的去利用空投做一些骚扰。
否则等到高燃的经济优势完全释放出来,双方的爆兵能力会有一些差距。
“高燃选择了闪追!”
“招牌闪追!”
“这是刷了多少个追猎者啊。”
高燃连续刷了两轮的追猎者!
数量至少在30个以上。
整体的部队就是一个以追猎者为主的部队!
不过这个选择在satan这种专业选手看来非常正确,第一时间因为追猎者可以利用自己的操作吃对手的战损,不断的去占便宜。
以高燃的操作并不难。
第二点就是可以防守对手的空投。
在主矿和二矿高燃都放了几个追猎者防守对手的空投,追猎者的机动性是非常强的。
ru如果想追回劣势,肯定要有一波比较漂亮的决策。
高燃的追猎者前压,正面碰到ru的正面部队!
追猎者一轮齐射之后第一排的追猎者有节奏的在往部队的最后方闪烁回去,利用机动性占着对手的小便宜。
ru的枪兵不断的前压进攻,不过在高燃行云流水的闪烁追猎操作下硬是一个没打死。