第8章 千里之行(1 / 1)

网管拉了一张凳子,在方宁旁边坐下,吐了一个烟圈道:“你自己的点子?”

“就是感觉网站太多,域名太长,没人会记那么多网址。”

“有路子推广吗?没有推广,就是自娱自乐。”

“这就是我想要跟你说的一个活。”

“具体点。”

见网管没有拒绝,方宁沉声说道:“插件、黑客、绑定。”

网管一愣,明显没有料到眼前的高中生这么不讲套路。

沉吟了半分钟,网管又抽出一根烟,递给方宁,方宁摆手。网管塞到嘴里,点上火,畅快的吐出一口烟雾。

“还有什么活?”

“网页游戏。”

网管又是一愣。

“随着网络的快速普及,网民人数快速增长。我查了一下,截至目前,华夏网民人数有1800万,年底将达到2300到2500万,而这一数据的年复合增长率,不会低于30%!”

“你算一下,五年后,十年后,华夏网民将达到多么恐怖的一个数字!”

网管吐出一个烟圈,“跟你有蛋关系?”

方宁淡淡一笑道,“山不来就我,我便去就山!”

看着眼前笑得天真烂漫的少年,网管第一次认识到,眼光与格局,怕是每个人与生俱有的天赋,不在于年龄的大小,不在于学识的高低。

掐灭手里还剩大半截的烟,网管盯着方宁的眼睛,“你想怎么合作?”

方宁耸了耸肩,“管点了点头,方宁继续:

“第一,合伙成立公司,共担盈亏;第二,我来成立公司,你挣工资,我担盈亏;第三,我成立公司,服务外包给你。”

话音刚落,网管问道:“为什么跟我合作?我就是一个小网吧的网管。”

方宁看着他的眼睛道:“沪市交大,软件工程专业,即便你做不了,你也可以找到能做的人。另外,你需要钱。”

网管并没有表示太多的意外,他的情况,邻居们都知道,网吧的老板娘也知道。又抽出一根烟,点上,沉思半晌后道:

“我选第三种方式。”

方宁知道,这个矮黑男人并没有太多选择的余地,因为他需要快钱,而前两种方式的死工资解决不了他的问题。

男人叫毕应博,27岁,沪市交大毕业的高材生。

那年和相恋了六年的女友一起参加高考。

他考上了,她发挥失常落榜。

他是孤儿,她家也穷,于是她打工供他读书。

毕业后,男人没负女人,结婚,一起打拼在大城市。

一年后,女人检测出白血病。

俩人一年的积蓄,不到一个星期花了个精光。

亲戚朋友同学,能借的全借遍了,也只是在沪市的医院住了一个月。

交不起押金,羊城医院的病房都没能进去,不得已回到两人的老家,托关系进了县医院,说好听叫做维持治疗,说难听就是等死。

但即便是在县里,男人也负担不起。从三月份住进县医院,已经有三次差点被医院抬出来。

自幼无父无母,但从未向人低头攒下的做人的尊严,半年里消耗一空。

但只要她还活着,要什么脸面?

长吐了一口烟,毕应博道:“第一个活,明天我给你方案,服务费你看了方案再说。只是有一点,费用一次性付清。”

导航网站的推广,方宁并不准备投太多的资金,因为作为买家千度还没有成长起来,2004年之前,alex排名能进前五十就行。

更重要的,他现在也没有资金。

点了点头,方宁补充道:“这个活你不要太上心,我不会投太多进去。”

毕应博稍稍有些失望,开口道:“网页游戏,你详细说说。”

“据你了解,网民上网都在干什么?”

方宁反问。

“游戏、聊天、看新闻。”

2000年的网络,还无法支持电影、电视剧、视频聊天所需要的带宽,人们上网的行为还很单一。

“没错!其中游戏又占了绝大部分。而在游戏领域细分下去,大型网络游戏占了主流,除此之外,还有单机版游戏。”

毕应博点头。

“那你有没有注意到这些游戏有什么共同点?或者说,是否能满足所有游戏玩家的需求?”

毕应博第一时间把这个问题和网页游戏建立了关联,但还是不解。

方宁看出了他的疑惑,笑着问:“担心我怎么挣钱?”

毕应博点了点头,“游戏的盈利模式很简单,点卡、装备,而这些都要建立在强大的玩家粘性上,我不认为网页游戏可以像网络游戏那样让玩家心甘情愿的掏钱。”

方宁点了点头,然后又摇了摇头。

“回去我把游戏需求给你写一下,你自己开发也好,再转包别人也好,我只有两个条件!”

“你说。”

“多浏览器支持,可以快速移植到手机。”

第一点毕应博可以理解,毕竟现在电脑的浏览器软件太多,如果只适用一款浏览器的话,游戏的通用性就太差;

但毕应博想不明白移植到手机的意义在哪里,手机除了语音通话和短消息功能,听说欧洲和韩国有了手机网络的概念,可华夏何时推广还遥遥无期,手机没有网络功能,移植到手机有毛用?

不过他还是点了点头,给钱的是大爷。

方宁定了点头,继续说道:“第二,游戏的全部版权归我。”

“这个没问题。”

2000年,国人的版权意识还很薄弱,即便你有版权,别人侵权了你照样没办法,维权成本太高。

见他回答的那么干脆,方宁笑呵呵的低声补充道:“我还有一个小要求。”

毕应博扔掉早就灭掉的烟屁股,“说。”

“游戏上线后,我想先挂在网吧服务器上。”

想了想,毕应博道:“要挂你自己挂,我看不见。”

……

7月21日。

方宁将《网络大富翁》的游戏策划交给毕应博,翻看了五六分钟,毕应博开口问道:

“你确定这种几乎纯文字的网页游戏,会有人会玩?”

“大富翁系列的游戏,98年就已经出到了4,如果不出意外,近两年还会推出第五版,这就足以证明游戏本身的市场。”

毕应博不屑道:“人家是单机,画面、音效,网页版都没法比。”

方宁拍手道:“说对了,正因为它是单机,所以普及与推广是它的软肋。而我们可以把用户,定位到那些没有条件安装单机版游戏的玩家。”

“比如?”

“比如在单位忙里偷闲的白领。”方宁还想说,比如寂寞无聊躺在宿舍床上的大学生,不过这要几个月后才能拿出来讲。

毕应博点了点头,方宁继续说道:

“有几个点必须要把握好:

一,速度。游戏加载要方便、快捷。

二,借鉴。第一个版本可以借鉴一切可以借鉴的内容,不要怕版权与骂名;但我希望在第二个版本上,我们要有自己的特色。”

毕应博感觉,很有必要对眼前的少年再次评估。

甚至萌生了一丝丝的后悔,也许第一种合作方式,才是更有前途的。

方宁自己却知道,自己对游戏的认识其实非常的肤浅,他唯一的优势就在于知道哪些游戏在未来会流行。

所以,专业的事交给专业的人,要尽快建立自己的游戏工作室。

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