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第三百三十四章 七十级开荒团(1 / 1)

第1236日,查戈斯群岛。

拜蒙,迪苟加西亚岛上的一号BOSS,第二次攻打麦西科城的时候,他是指挥官,副本里是他的分身。

虽然是分身,比本体弱了不少,但是铁牧他们也只有五十个人而已。好在都是半套传说装外加七十级的五十个人,精英中的精英,用了一天的时间,终于将拜蒙击败。

依旧是十六件掉落的选择。掉落列表基本上包括了之前铁牧见过的所有物品,除此之外,就是拜蒙特有的几样东西:拜蒙的恐惧之刺(一次性图鉴)、拜蒙的弱点侦测卷轴X、恐惧之钥的碎片。

拜蒙的恐惧之刺(一次性图鉴)

需要材料:恐惧之刺的碎片(数量7),贝利尔的契约碎片(数量1),路西法之血(数量1)。

拜蒙的恐惧之刺(传说级匕首)

需要等级:70级

需要基础敏捷:285点

物理伤害:280—420

体质+100

敏捷+100

迅捷:攻击速度提高15%。

吸血:造成物理伤害的10%转化为生命值。

暴击:暴击率增加15%。

锐利:物理攻击忽视目标15%物理防御。

刺客职业技能+3

耐久:210/210

简单到极致的武器,每一个属性和特效都不浪费,刺客专属武器。

拜蒙的弱点侦测卷轴X:集齐八张卷轴,可以合成拜蒙的弱点侦测卷轴。

拜蒙的弱点侦测卷轴:一次性道具,可以对拜蒙真身使用,使其物理防御和魔法防御降低20%,持续时间10分钟。

恐惧之钥的碎片:集齐八块碎片,可以合成恐惧之匙。

恐惧之匙有什么用,铁牧没有找到答案。在战利品的选择上,铁牧忍痛放弃了匕首,合成了一张卷轴和一把钥匙——这么做的原因还在于,这两样东西的掉率低于匕首材料。

第二天继续开荒,第二个BOSS叫做阿斯塔罗斯。

这个BOSS对于神民来说算是老熟人了,从“卡力裂隙”开始就和他的一只手战斗,阴影大军反攻路西法之墙的时候,他也是指挥官之一。

又是一天的尝试,开荒团再下一城。

阿斯塔罗斯的掉落和拜蒙类似,一把双手剑、阿斯塔罗斯的弱点侦测卷轴和憎恨之钥。

阿斯塔罗斯的憎恨之剑(传说级双手剑)

需要等级:70级

需要基础力量:285点

物理伤害:320—580

体质+100

力量+100

憎恨:对同一目标造成的伤害每5秒提高2%,效果持续5秒,最多叠加20%。

精准:在目标背后的攻击不会被躲闪、格挡,在目标前方及侧方的攻击命中率提高50%。

力量增强:力量属性增加10%。

暴击:暴击率增加20%。

战士、骑士职业技能+3

耐久:260/260

第1238日,就在铁牧带领开荒团开荒第三个BOSS“巴尔”的时候,万人团达到70级的人数终于超过了一千人。世界公告依然没有响起,但是探险队传来了一个重要消息:无尽之海现在可以飞行了。

之前的无尽之海是没办法使用飞行坐骑的,塞尔伯特级风帆战舰也是如此,只要飞起来,生命值马上开始下降。现在突然就变了,无尽之海不再有这种限制。虽然没有公告,但是铁牧认为,一定还是和到达70级的人数有关。

即便是经过了几百天的探索,无尽之海被探过的面积也绝对不超过15%,地图上所显示出来的探索区域,全部是一条条极细的线。主要的原因除了无尽之海的面积极大之外,也和船上所能观察到的范围有限有关。现在可以飞到空中侦查,视野范围至少扩大了五到十倍,探险队探索出来的细线,总能变得粗一些了。于是接下来探险队就近找岛屿靠岸,然后回洛斯特大陆更换新战舰继续探索任务。

开荒团还是继续攻略迪苟加西亚岛,越来越多的70级团则拿着开荒团的攻略尝试击杀。虽然很困难,但是没有了等级压制,技能点够多,强化技能不少,也有少部分的团队可以击杀成功。随着熟练度的提高,成功率想必也会逐步提高。

开荒团稳扎稳打,一天或者两天总能攻略下一个BOSS,继“巴尔”之后,后面又陆续击杀了“阿斯蒙蒂斯”、“萨麦尔”、“利维坦”、“别西卜”、“玛门”,分别拿到了“毁灭之钥”、“**之钥”、“愤怒之钥”、“嫉妒之钥”、“暴食之钥”、“贪婪之钥”,同时这些BOSS也贡献出了各自的弱点侦测卷轴。由于受到拾取数量限制,铁牧不得不忍痛放弃了这些BOSS掉落的各种极品传说级武器。

之后开荒团终于遇到了一个难啃的骨头——“贝利尔”。“贝利尔的契约碎片”是制作各种传说级武器的必备材料,十分珍贵。虽然材料介绍上说集齐七十二块碎片,消耗七十二滴路西法之血,可以合成贝利尔的契约,但是因为不知道这个契约有什么用,所以铁牧一直没有合成——即便是传奇联盟已经陆续积累了三百多块碎片。

总之,从这一点可以看得出,这个贝利尔在阴影势力中绝对算得上是一个大人物,所以难度高也是应该的。

其实这个贝利尔本身倒不是有多么强大,难就难在他随手就能召唤出一个随机的60级BOSS,起码几十个,还不带重样的。有少部分的BOSS大家之前也见到过,不过还有很多是新面孔。60级的BOSS虽然打得过,但好歹都是BOSS,不至于能秒杀。以开荒团变态的实力,全力攻击也只能30秒击杀一个BOSS,而贝利尔恰好每30秒就会召唤出一个。而且这些召唤出来的BOSS不击杀还不行,场面上每多一个BOSS,贝利尔的攻击和防御都会提升10%。

所以贝利尔的难点第一在于如何适应这些被召唤出来的不同BOSS的不同技能,以及技能之间的互动和连锁反应;第二在于如何把握召唤物和贝利尔之间的输出比例。

第一点只能通过不断地试探和积累,至于第二点,对于铁牧来说就相对简单,只要积累到了足够的信息,小玲子很容易就能帮他解决这个问题。

终于五天后,贝利尔被推到了——被简化的攻略足足有四个小时……

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