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第10章 短暂的尴尬与长久的优势(1 / 1)

<>2022年开发出次世代主机“NERvGear”,人类终于将虚拟实境完全实现。

使用“NERvGear”创造的真正的VRMMORPG游戏-“SwordArtOnline(SAO)”受到世界瞩目。

当SAO对公众正式上线时,有共计10000名玩家参与了这次游戏

但,这之中包含了100名来自其他位面的‘无限者’们

艾恩葛朗特,开服第一天,无数的玩家们打算享受这个假想世界的时候...

SAO的开发者——茅场晶彦却向所有玩家宣布:

“这款游戏已经恢复到了最初的版本,在攻略第100层头目之前前是绝对无法登出的,而且玩家在游戏内的死亡也等同于现实**的死亡”

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”——“刀剑神域(SwordArtOnline)”这是设计者茅场晶彦在当天所宣布的。

‘所有无限者们请注意,欢迎来到你们第一次无限世界,本次位面是自由型模式,只要完成了主线任务便可胜利’

‘主线任务:击败‘茅场晶彦’‘奖励目标:每杀死一名玩家获得1点积分,每杀死一名无限者奖励10积分’

‘一般玩家:完成主线任务,并尽力保护主要角色存活,每保护一名奖励20积分’

‘特殊玩家:完成主线任务,并尽力杀死所有主要角色,每杀死一名奖励20积分’

那么,从接下来开始,准备好进入战斗吧,努力生存下去,或者是磨练自己...

‘诶,怎么在这些人里面没有看见吾辈的佣兵啊’零坐在缇娜的旁边看着屏幕里的世界

‘哈哈,你会知道的哟~’

这章是叙述章

(本章完)<>

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