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第269章 人口差的远啊(1 / 1)

王浪看到这里有些懵圈了,他看了看旁边的李萍萍,然后问道:“这有点不大可能吧,这要是所有的玩家,武将,士兵还有佣兵团全都去主城的话,那最少都有两三千万吧。这人数也太多了点吧?”

李萍萍笑着说道:“不对,那时候不会有那么多人的,你想想啊,接下来得第一阶段可是苦战。襄阳主城的武将士兵可是要减少很多的。到时候,很多领主可定会因为领地士兵过少而不会选择去主城参战的。”

王不勒笑了笑说道:“对,还是媳妇儿聪明。而且第二阶段说是隐族会去攻打襄阳主城,但是并没有说隐族不会再攻打玩家领地。我估计到时候主城能有一千万的战力就很不错了。”

李萍萍:“嗯,很有可能更少,到时候咱们领地也是要留士兵守卫的。”

王不勒:“嗯,在看看第三阶段是什么任务!”

李萍萍:“嗯,好!”

异域入侵第三阶段——最后的机会

第二阶段结束后,立即开始第三阶段,这时候隐族暗帝收拢残兵,在大区内建立领地。(领地位置随机建立在被隐族战士所攻破的主城所在的大区内。)

这时需要各大区内所有的的玩家团结一致,共同攻击隐族领地消灭暗帝。所有领地的玩家,武将,士兵,所有的冒险类玩家全都可以参与战斗。届时将会开启最后战争排行榜,贡献越高排行就越高,排行越高获得的奖励也就越好。

第二阶段奖励:所有在线参战的玩家,武将等级提升三级,声望一万,双倍经验时间三天,装备抽奖盘五,特殊类装备抽奖盘二。

失败惩罚:所有参战的玩家,武将等级降低三级,所有排行榜奖励减半!隐族所占领的主城区域将永久的消失变为隐族的国度。(此主城所有玩家惩罚加倍,并重新分配主城,分配方式随机。)

……

看完之后,王浪和李萍萍都惊呆了,这惩罚太重了吧。直接就搞掉了一个主城啊!

王不勒:“媳妇儿,我没看错吧,这惩罚太重了,直接就搞掉了一个主城啊!”

李萍萍:“你没看错,确实是,如果最后没有杀掉暗帝的话,这个主城就要彻底的被隐族占据了。”

王不勒:“NN的,这游戏公司这是要挑事啊,怎么惩罚弄的这么重。搞掉一个主城这玩的也太大了吧?”

李萍萍:“这还不是最大的那,主城变成隐族的了那以后在咱华夏大区就永远有一个敌人了,时时刻刻都要盯着其它几个主城!”

王浪一想,这还真是,万一一个有了这么一个强大的敌人一直在身边得话,那不得难受死啊!

王不勒:“媳妇儿,你说的对啊,看来这次的战斗必须要拼命了,绝对不能让隐族夺取我们华夏大区的主城。”

李萍萍:“对,不过,现在想这么多没用,咱们先得活下去啊。哎,可惜了,要是咱们的领地也升级成为小城的话,防御力就更高了。”

王不勒:“这个最少要六七天时间才行,咱们现在只能这样防守了。不过,还好,咱们武将士兵实力还是很强的,而起又有一万玩家部队过来帮忙,第一阶段应该问题不大。”

李萍萍:“嗯,现在还要等着安排?”

王不勒:“时间不赶趟了,开不了作战会议了。刚刚我都已经让张飞,华雄回去了。我现在就直接安排部署部队,萍萍你去外边接待一下血月和血煞佣兵团,让血煞佣兵团一分为二分别去西门和南门,血月也一样,一分为二去东门,和北门。”

李萍萍:“好的,那你抓紧安排一下武将和士兵吧,时间过得很快的。”

王不勒:“好,你放心,我马上安排。”

李萍萍很快跑了出去,王浪直接调出领地界面,开始直接给武将下起了命令。

命令很简单,直接按照大营为单位去防守城门就可以了。这也是以前早就考虑好了的问题,每个大营武将实力,还是士兵数量都是差不多的。

白起,白英,孙尚香,秦梦,带领北大营的士兵防守北门城墙。

韩信,张飞,华雄,带领南大营的士兵防守南门城墙。

王翦,张麻子,典韦,带领东大营的士兵防守东门城墙。

王贲,李元霸,华安,内史腾,带领西大营的士兵防守西门城墙。

安排完之后,王浪直接顺道打开了领地的信息,白起这次回来是带了些NPC回来的,现在就要看看够不够升级的标准。

天王县城

称号:天下第一村(永久唯一性称号)

领主:王不勒

人口:

武将:19人(白起,白英,李元霸,孙尚香,华安,张麻子,刘刚,华雄,张飞,内史腾,秦梦,韩妖,王贲,王翦,朱浩,典韦,韩信,猛虎,红叶)

士兵:

步兵(六级)

弓兵(六级)

骑兵(六级)

投石车兵(4000六级)

特殊兵种:杀神军(5000八级)

野人军团(2200八级)

粮食:2亿3690万

木材:2亿1001万

石料:1亿9658万

矿石:1亿8556万

金币:46万9630

建筑:领主府(六级),民居(3500五级,5000四级,4000三级,3500二级,1000一级),酒馆(8栋),南大营(六级),北大营(六级),东大营(六级),西大营(六级),弓兵兵营(六级),步兵兵营(六级),车兵兵营(六级),骑兵兵营(六级),市场(六级),农田,矿场,伐木场,采石场,领地城墙(六级),裁缝铺(40),铁匠铺(40),医馆(40),祭坛,仓库(六级),研究院(六级)。

领地属性:流民刷新量提高10%,技能人才刷新率提高5%,各资源田产量+10%,武将士兵(包括NPC武将,士兵,和玩家)能力+5%(步兵转化,升级训练速度+6%。骑兵转化,升级训练速度+6%。

视死如归:提升所有武将和士兵攻击力9%

厉兵秣马:提升所有士兵训练升级速度9%

物产丰饶:提升领地所有资源生产量和生产速度9%)

……

研究院研究属性加成,

武将:武将攻击+6%,武将防御+6%,武将生命6%,

士兵:步兵攻击+6%,步兵防御+6%,步兵生命+6%,骑兵攻击+6%,骑兵防御+6%,骑兵生命+6%,弓兵攻击+6%,弓兵防御+6%,弓兵生命+6%,投石车攻击+6%,投石车防御+6%,投石车生命+6%。

领地发展:粮食产量+6%,木材产量+6%,矿石产量+6%,建筑建设速度+6%,

粮食采集速度+6%,木材采集速度+6%,铁矿采集速度+6%,石料采集速度+6%

……

看完之后,王浪无奈了,这人口还是差的远啊!

看来只能趁着这第一阶段的活动弄些NPC人口了。

……

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