夏智在觉醒了始解后,脑子里第一时间就冒出了两个问题。
第一:能够控制空气杀人吗?
结果是:不能。
夏智仅能控制气体的稍稍流通。
例:如果敌人释放毒雾,夏智可以将毒雾控制成小蜜蜂的模样,钻进敌人的身体中。
他无法掀起飓风,更别提将一片区域抽成真空了。
第二:是否可以通过夏智操控的物质,释放技能呢?
可以!
一重解放:自然。
是类似领域的存在。
将范围内的静态物质,转化为自身的外部动态器官、肢体。
其强度,与夏智的等级,消耗的体力、精神都有关系。
譬如:控制钢铁和控制沙子,就有明显的基础消耗差异。
这基础消耗,也就注定了强度上的不同水平。
掺杂能量,或提高消耗,固然能将沙子的强度提高至与被控制的钢铁相仿,但前者夏智暂且不会,后者得不偿失。
可是!
即便如此,也延伸出了一个问题——
伤害和灵魂伤害的问题!
【诸天维度】的伤害,是由多方面组成的。
以普通攻击为示。
一次劈砍的力道、角度,武器硬度、品级,敌人的防御、抗性分布,都和伤害息息相关。
这几乎和现实没有差别。
再用夏智释放技能为例。
夏智用最完美的方式使用技能,必能够达到介绍中的数值。
这个数值,是以圆满倍率,加上防御和抗性的稀释,浮现表出。
若是夏智在释放的时候,选择收力会怎样?
自然是相应的减少!
总结,sumup!
【诸天维度】的规则,是在100%趋近现实的基础上,进行模板化、轻度数据化的整改。
然而!
灵魂伤害不一样!
曾经对付【木人活尸】的场景,夏智历历在目。
蜻蜓点水般浮皮蹭痒的一刺,即可将普通攻击型的灵魂伤害轻松最大化。
藉由此!
夏智再度对自己提出了两个疑问!
首先:可否用最小力控制的固体和液体,释放技能?
答案:完全可行!
这样一来,通过对操控物质的筛选,压缩消耗,彻底舍弃伤害,充分发挥灵魂伤害的作用!
便能使【始解】的时间,以媲美指数函数的恐怖速度递增!
其次:可否通过【人不行,别怪路不平】,达到操控空气释放技能的效果?
答案:99%可行,仍需实践!
夏智热血翻涌,畅想日后杀人于无形的帅气,眸中的欲望之火顷刻便有燎原之势。
五只水晶螃蟹的注意力全在夏智身上。
丝毫没有发觉后方,两把已然瞄准他们的,从地面延伸出的泥土长刀。
刀身由于夏智刻意减少的控制力,导致还有泥粒簌簌而落。
甚至整把刀更像是一柄钝器短棍,了无威慑、杀伤之力。
只是蕴含其中的危机,是不明灵魂之辈,永远无法领会的。
夏智眼睛一眯。
两把刀遽然释放了技能。
【横刀术:轴华】!
【横刀术:水面斩波】!
两个技能的范围都很大,但绝非法图、仙经那般夸张。
不过相得益彰,恰好可以覆盖五只水晶螃蟹的范围。
左侧三只被【横刀术:水面斩波】笼罩的螃蟹头上各飘出了两道明晃晃的数值。
-58%灵魂血量!
-0%血量!
右侧两只被【横刀术:轴华】击中的,则当场死亡!
-86%灵魂血量,-86%灵魂血量!
-0%血量!-0%血量!
【你杀死了2只水晶螃蟹】
【由于你越级杀怪,你获得了240x2点经验值】
【你获得2枚铜币】
释放完技能。
两跟泥土长刀哄然碎烂,显然已至极限。
“就算一次性造物,其消耗也远小于维持正常水平强度的精力。”
夏智再控制着泥团砸在了水晶外壳上。
一道又一道的灵魂伤害层层叠出。
-8%灵魂血量!
-0%血量!
-8%灵魂血量!
-0%血量!
“不对劲,这个伤害数值冒出的频率不对啊。”
夏智仔细观摩了片刻。
几乎一多半的泥团没有迸出哪怕一丝反应。
“看来还是受到【诸天维度】的限制了,伤害有间隔。”
“也对,这么bug的招式,简直防不胜防,小孩子玩的打土仗能从灵魂上杀人,这找谁说理去。”
夏智哑然失笑。
他应该自足才是。
接下来,夏智便循规蹈矩的如法炮制。
技能cd结束,使用技能。
技能cd未满,就扔泥巴。
夏智仿佛春游度假,步履轻盈,迤迤赏着塔内的别样风景,很快获得了进入二层的钥匙。
第一层,100只螃蟹,夏智仅花了23分钟。
这要是被其他玩家知晓,怕是得直呼‘卧槽’。
发现这个地方的。
是一支由五个14级玩家组成的队伍。
他们装备精良,配合默契。
结果足足花了1小时47分钟,才解决了零散的三只螃蟹。
两者对比,云泥之别!
夏智推开封印的大门,从回廊的螺旋楼梯,一路上了二楼。
同样的土地,同样的布局,整个场景宛若建模狮和程序猿偷懒,一键复制粘贴。
只有逡巡此处的怪物换了个类型。
【水晶狼】
【灵魂血量】:100%
【血量】:100%
【等阶】:1阶20级
【种级】:上级元素种·水晶变种
【职业】:无
【天赋】:水晶皮毛(优越)
【技能】:水晶撕裂、巧袭、能量折射
【水晶皮毛】:该单位攻击力、防御力提高的同时,速度也会获得小幅度加成。
【水晶撕裂】:使用前肢进行一次撕裂攻击,被攻击到的敌人,会收到一层【水晶毒素】的debuff。
【巧袭】:该单位在攻击的同时,能够迅速的衔接一次撕咬攻击,防不胜防。
【游戏提示】
你已抵达【蓝水晶塔】二层,剿灭所有的【水晶狼】即可过关。