这是读者自己设定的剑娘属性表哦,感谢各位读者大大的支持嗯。
【轮回剑(读者生死剑设计)
材质:后土石&转生石&三生石
起源:天生(神话·唯一)
境界:灵剑(可进阶)
品级:九品(可提升)
剑道:王道
王道特性——轮回转生:每当耐久低于20%时,有50%的几率使自身耐久恢复至100%,并获得一种六界印记;获得天界印记,每次攻击可将敌人击退5米;获得人界印记,每一次受到伤害后反弹一半的伤害;获得地界印记,可将95%的伤害转移至地下;获得妖界印记,每次攻击带来的伤害增加100%;获得魔界印记,被剑气击中的敌人属性下降50%;获得鬼界印记,每次攻击召唤出一个虚影,虚影拥有本体50%的实力。六界印记一但使用效果只能存在5分钟。
觉醒:已觉醒
形态:剑娘形态
持剑者:???
剑痕深刻:未深刻
伤害比:剑娘形态2,47/剑形态2,731
守护比:剑娘形态3,9/剑形态4,2
敏捷比:剑娘形态2,01/剑形态2,5
防护罩重置时间:15秒
耐久:100%
同步协调剑素值需求:600000
同步协调时间需求:1个小时
剑痕初刻:永久增加35000点天生剑素值,并增加99999点声望。
剑痕契约:杀死生物后,可令其灵魂转世;每令一个灵魂转世获得灵魂生前10%的能量上限和0,01点耐久。
觉醒能力:
基础技能——轮回·循环:消耗5%的剑气,对敌人造成50%的伤害,命中之后每隔5秒敌人受到同等的伤害,直到剑娘死亡,冷却5分钟。
被动技能——轮回·道体:所有增益技能的持续时间为无限。
进阶技能——轮回·僵印:消耗50%的耐久,召唤出第七界僵界的虚影。对所有生物的伤害提升10倍,对拥有光明气息和黑暗气息的生物提升20倍。所有境界低于或等于自身的生物无法伤害自己,持续5分钟,冷却10天。
终极技能——轮回·六界:消耗50%的耐久和剑气上限,获得并使用所有的六界印记;可以将六界印记的效果分享给其他生物,同一个生物最多获得一种六界印记的分享,最多分享给14个人,持续35分钟。
剑痕羁绊:
六道轮回:六道剑共同作战时,六界印记存在时间延长10分钟,所有技能冷却和消耗减半。
天道意志:与道祖剑共同作战时,所有对自己有敌意的生物属性下降10%,每隔30分钟会受到神雷的制裁。
轮回神话:与起源为神话的剑娘共同作战时,三比提升100%,对神话生物的伤害提升500%,对混沌石猴一脉的猴妖伤害提升至1000%。】
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归一剑(读者生死剑设定)
材质:精钢铁&归一叶&灵魂沙
起源:天生(秦朝·罕见)
境界:名剑(不可进阶)
品级:九品(可提升)
剑道:杀道
杀道特性——万道归一:刺中敌人时,有1%的几率使敌人的所有属性变成1,持续5秒。
觉醒:已觉醒
形态:剑娘形态
持剑者:???
剑痕深刻:未深刻
伤害比:剑娘形态0,064/剑形态0,143
守护比:剑娘形态0,99/剑形态1,37
敏捷比:剑娘形态0,204/剑形态0,3
防护罩重置时间:30秒
耐久:100%
同步协调剑素值需求:10000
同步协调时间需求:10分钟
剑痕初刻:永久增加持剑者20000点剑素值,声望扣除300点。
剑痕契约:每次吸收次元漩涡可以获得额外的剑素值。
觉醒能力:
基础技能——合万为一:消耗3400点剑气,使自身伤害比提升100%,持续5分钟,冷却8分钟。
被动技能——以一化万:对任何生物的伤害提升20%,每秒消耗1000点剑气。
进阶技能——一封割喉:消耗10000点剑气,瞬移到敌人面前,对敌人造成200%的伤害,并附带撕裂效果,30秒内防御减少20%,每秒损失3000点生命值,冷却5分钟。
终极技能——一剑血雪飘:消耗10%的耐久和35000点剑气,每一次击中敌人都会在其范围内落下血雪,触碰血雪的生物每秒扣除10000点生命值,并且防御为0,持续10分钟,冷却6个小时。
剑痕羁绊:
魔陵归一:与魔陵、镜屏两位任意一位剑娘共同作战时,伤害比、守护比提升100%,同属于一个持剑者时,伤害比、守护比提升200%。
血海深仇:与血海剑共同作战时,所有攻击技能效果提升100%。
万千冤魂:与阎王剑共同作战时,每次攻击会召唤出一个长城底下的冤魂,冤魂存在时间为1天。
灵魂之语:与风语剑共同作战或同属于一个持剑者时,属性提升50%,每次攻击会使敌人受到灵魂的审问,命中率降低50%。