在仔细思考之后,纪然认为韩冰方才所说之言论,非常有可能成真。
目前中国的游戏市场,跟电影市场有着非常相似之处,那便是随着人们的生活水平渐渐好起来,消费能力的提高,连带着整个市场都高速发展起来。
电影市场从95年到05年,全年总票房一直在十来亿徘徊,可到了09年,总票房却达到了六十几亿,15年的年度票房冠军,更是高达二十四亿人民币,而当人们认为15年的票房冠军,已经高得不可思议之时,17年上映的战狼2五十七亿的票房,则让全世界都为之震惊。
在电影市场极速扩张的同时,游戏市场也在增大,但不论是国内外的人们,都暂时没有见识到这股力量,如果运营得好,的确有可能将这股力量导引出来。
纪然吃完晚饭回到酒店内的时候,本来想打开手机跟姚壮先打个电话,但想了想后,他又取出了自己的笔记本电脑,敲击出几个关键字。
“像素鸟、金摇杆、投票。”
紧跟着,纪然便在百度上看到许多相关消息。
消息有从贴吧发出,有从天涯社区发出,也有从微薄发出,内容全都是一个,那便是金摇杆奖的具体投票方式。
帖子内容有详细的图文解析,一步步指引网友们到最后的步骤。
“一、输入你的用户名。二、输入你的邮箱。账户激活的邮件会发送到这个邮箱内。三、设置你的出生年月日。四、下面你会看到三个勾选框,一个是同意接受金摇杆奖给你的邮件,保证协议等,发送邮件到上面说过的邮箱。五、设置密码。六、再次确定密码。七、输入验证码。八、然后按下create-account按钮。”
看完图文详解后,纪然又去看转发量和回复量,发现每一个平台都高得惊人。
而当他想去找这帖子的原作者时,却怎么也找不到。
眼看着一张张帖子、微博的回复和转发愈发的多,纪然对像素鸟拿奖的希望也渐渐高了起来。
他当然希望像素鸟拿奖。
作为目前中国第一款走出国内的手游,如果可以拿下金摇杆奖,必然能让中国游戏在世界的舞台上展现一番。
其次,作为一个古老的世界性大奖,能够得到奖项,必须会完成相关成就获得奖励。
不止如此。
纪然有一个关于山海的推广计划,也和像素鸟获奖有着关联,一旦像素鸟获奖,他有百分之八十的把握,能让山海蹭到一大波的热点,继而使之更广为人知。
那样比花钱推广更赚。
心念至此,纪然立刻转发了一条相关微博,并评论道:“请大家多多支持像素鸟。”
虽然内容简单,但由于纪然的微博粉丝数已经有九百多万,因此在他转发后不到十分钟的时间,原博的转发便突破了三万,而且还在以极快的速度激增。
下方也都是积极的回复。
“玩像素鸟两个多月了,虽然因此换了好几台手机,但毕竟是少有的国产佳作,支持一下。”
“尽管制作简陋,但是游戏性很强,很多人都认为,它不应该被提名金摇杆奖,但游戏是什么?是用来娱乐大众让大众开心的,从这一点上来讲……等等,像素鸟好像根本没做到?不过没关系,我仍然会支持它,好歹它也陪伴了我几个月,让我在同事面前装了无数的逼。”
“其实我没怎么玩过像素鸟,但我很喜欢纪然做的山海,对于坚持原创的游戏制作人,我一贯是支持的。”
“加一,所有为中国原创而奋斗的人,都值得被支持。”
“支持肯定是支持的,但是投票好像有些麻烦,我刚才试了一下,登录这个网站还得翻墙。”
“翻墙简单,等我给你们整一个攻略。”
纪然在转发完微博后,便给姚壮宪打了个视频电话,简单说了下这件事。
对于纪然提出的宣传引导拉票之说,姚壮宪是举双手支持的,这样的行为听起来虽然有些low,但实际上却是每一个游戏制造厂商都在做的事,每年临近颁奖季,游戏厂商和制作人,都会推出宣传和拉票的广告,网上和现实生活中都会有形形*的推广。
这是常态。
当然了有些游戏厂商喜欢八风不动,稳如泰山,而基本上这种状态的游戏厂商,要么其旗下游戏质量超高玩家超多,要么便是没钱。
纪然恰巧两者都有,因此在一番运作之后,微博热搜上便出现了为像素鸟投票打call的话题。
游戏行业毕竟很小,而且金摇杆又是英国的奖项,不像什么奥斯卡金球奖香港金像台湾金马一样有名,普罗大众根本不去关注,但在运作呈现在他们眼前后,他们也不会忽略。
于是在接下来的一整天时间里,源源不断玩过像素鸟,但却才听说他们可以投票,决定金摇杆奖最终得奖游戏的网友们,纷纷翻墙涌入到投票的网站去。
一时间甚至让金摇杆奖的投票页面有些卡顿,让主办方感到莫名其妙,查看投票id后,更是发现这些人来自于全世界各地,而投票的对象都只有一个,那就是像素鸟。
刚开始的时候主办方还认为,像素鸟可能是刷票了,但很快他们就打消了这个愚蠢的想法,因为前来投票的网友实在是太多了,多到根本不是任何一个组织能操纵的刷票行为,那这些真实投票又都是从哪里来的呢?
正当主办方为此事而疑惑的时候,更大批量的网友像海啸一样席卷而来,让他们措手不及。
面对这场‘海啸’,纪然也有些意外。
此时此刻,微博上,像素鸟的玩家们,山海文化和纪然的粉丝们,全都在自发的为像素鸟拉票,而他们的种种行为,造成相关信息过多,大量的曝光在更多网友的视野中,而这批网友中有一些普遍年纪不高的游戏爱好者和爱国者们,一听说只要中国人支持,那像素鸟便有可能获得国外的游戏大奖后,全都疯了似的自发宣传起来。
其宣传力度比纪然的粉丝更疯狂,覆盖的范围更广。
网上网友们的做法,一度让纪然想起了平行世界的帝吧,眼下支持他的人声势虽然不如帝吧,但如果只是去争夺金摇杆奖下设的最佳手游奖,完全足以。
眼见投票人数越来越多,金摇杆奖主办方的技术人员,也查实投票几乎全都来自于中国,且每一张都是真实有效。
这一消息传出后,立刻便引起多方人员的不满,其中最为抵制此事的人,自然是利益相关者,提名了最佳手持/手游大奖的游戏厂商和独立制作人们。
这些游戏制作商们,本来就对像素鸟提名金摇杆奖很不满,毕竟作为一款手机游戏,像素鸟的画面太简单,而且毫无剧情可言,跟同期的荒野、文明、游侠这样的游戏根本没法儿比。
原本像素鸟得奖机率不高,他们还能忍,毕竟像素鸟的下载量和用户留存的确很多很高,在取悦玩家方面,像素鸟无疑是非常成功的。
可是现在由于中国网友的热情,很可能将像素鸟送上年度最佳手游的宝座,他们再也坐不住,纷纷站出来嘲讽。
“这是一部画面毫不出众,创意等于零,素材简陋,音效也极差的一款游戏,如果它也能拿下最佳游戏奖,那么我以后的作品,将拒绝再参加金摇杆奖!”
“为了金摇杆奖的权威性,请主办方取消像素鸟的提名!”
“如果只靠着取巧就能获得金摇杆奖,那么以后我们何必花那么多时间去做3a游戏?金摇杆是在摧毁游戏制作人的创作力!”
“同期的荒野、文明和游戏三款游戏,哪一款的画质不比像素鸟强?哪一款的剧情没有让制作者绞尽脑汁?哪一款的配乐不是顶尖级的?难道就因为中国人多,所以这三款游戏就要成为三无游戏像素鸟的陪衬?这样的结局我不接受。”
“我也不接受!”
由于国人很少上脸书和推特的关于,因此国际社会上的舆论几乎是一面倒,几乎全都认为像素鸟没有资格拿下金摇杆奖。
当然也肯定有支持者,在他们看来,金摇杆奖是一个靠大众投票来决定获胜者的奖项,中国人喜欢像素鸟,凭什么不能给他投票?他们也不只是无脑投票,而是的确玩过这款游戏的爱好者。
但这样的声音,很快便被淹没。
同时在反对声音响起的时候,被提名了最佳手游奖的几款游戏,也都受到各自国家网友的支持,主要是日韩和美国,因为游侠、文明和荒野分别是三个国家公司的游戏。
至于其他的游戏,当然也受到了自己人的支持,但他们的支持显然有些无力,因为是国家太小,人口太少,二则是他们的用户数量远远低于像素鸟等四款游戏,连一个像样的口号都喊不出来。
如果游侠文明荒野还可以用自己的用户、画质剧情来diss像素鸟,他们呢?他们也用画质剧情吗?如果他们的画质剧情真的很好,那为什么注册用户不如像素鸟?那是他们的游戏差呢,还是网友没眼光呢?
总之在经过网络舆论的引导之后,今年金摇杆奖最佳手游奖,几乎成了荒野、游侠、文明以及像素鸟的四强争霸。
……