要说摆擂斗羯,也算是大荒界所特有的习俗了,下至民间上至朝堂都有摆擂解决问题的习惯。
简单的来说就是,既然你说服不了我,我也说服不了你,那就谁的拳头大谁说话,既分高下也决生死!
这一方世界的权贵阶层,虽然剥削奴役下层庶族隶民,
但是他们似乎都存在着,“民乃族之富,隶乃国之财”的统一观念。
无论战争还是别的什么纷争,都很少真正去波及到社会下层。
甚至连敌国的民众也很少轻易去侵扰,而是将他们视为自己的财产……打败了敌国,兼并了对方的国家,敌方的百姓不就成了自己的财富了么?
这倒是一个降低战争危害性的好办法,很有上古蛮荒时期的古老部落遗风。
一旦在族战之中打败敌人,只诛首恶,剩下的连对方的妻儿财产都会接收过来,让其为自己创造财富,从没有什么赶尽杀绝、斩草除根一说。
也许正因为这种奇特的习俗,大荒人类才在这一方原始的世界,也能繁衍的如此兴旺发达吧?
而对掌握着国家权势,垄断着社会绝大部分财富的权贵豪族,摆擂斗羯就显得不那么友好了,上台了可是真会死人的!
被大荒特有的道德和规矩约束着的权贵们不上台还不行,既然享受了财富和权利,就必须要履行自己所承担的义务。
享受了权利,却不履行义务的权贵,不但会被整个大荒社会所鄙夷,甚至会被自己国家的民众所不齿。
不守规矩的人自然会被规矩所遗弃,整个国家结构都会因此离心离德、分匮崩离姑且不说,甚至会被周边国家视为猎物,人人得而诛之……分大饼什么的,最喜欢了!
白玉琦表示,这种风格,我也喜欢!
将战羯卒以下的战卒和力卒役夫留在后方大营。
羯品以上战力轻装简行的再度前移,跨过朱壤国让出的数百里国土,至前线新建一方大营。
这也算是开战以来,泗野国首次在战争之中占到上风,踏进了敌方的国土,把战场反推了回去。
和之前需要摆下动则上百万兵力混战的辽阔战场相比,摆擂斗羯所需的空间就小得多了。
双方大营可以遥遥相望间隔不足十里,甚至同时派出人力平整战场、拔去杂草、清理碎石,堆土为台,砌石为擂,斋醮祈祀,祷告上天。
虽然双方进行的很有仪式感,可白玉琦却莫名觉得有点像赴庙会、赶大集的感觉。
特别是偃师商族入场后,在战场周边摆开了一圈集市,直接在战场中现场售卖诸国美食、偃师特产之后,就更有“前排售卖花生瓜子饼干饮料矿泉水”的既视感了。
现如今的偃师商族,也算是目前赤土原上,唯一能在战场上做买卖,还不会受到双方攻击的奇葩存在了。
见朱壤泗野两国捣鼓的这么热闹,白玉琦也入乡随俗的领着手下的弟子们……大吃大喝的可劲造了一顿。
之前击败朱壤军的犒赏,已经送到了白玉琦手中。
同时,这一方战场的战况传到泗野国国都后,对于麾下出了这么一支能征善战的白氏新戎。
正为了四面受敌焦头烂额的国主大喜过望,不但连跳三级的将白玉琦火线晋升为了“执戟平校”。
而且还将战场所在前后千里方圆之地封赐给了白氏戎族,另外还拨付了一大趣÷阁资金给他用来筹建白氏族地,一应所需直接从偃师商族的前线商队手中购置。
这除了是泗野国主准备笼络突然崛起的白氏新戎之外,也是为了将他们钉在这一方战场上替泗野国效死力镇守边疆。
连番收获,总算是不差钱了的白玉琦,也不在乎泗野国主的那点小心思,除了向偃师商族下了一个建造“白氏族地”的委托订单之外。
就是挥霍着铜两、银锱、金铢,订购了大批粮秣辎重、武器装备等物资,将手下的白氏戎族全副武装了起来。
而且大荒土著们所不知道的是。
白氏戎族明面上虽然跟他们一样,都是从偃师商族手中采买粮秣物资。
可同样的价钱,他们只能购买到南云洲上产出的本土野黍。
而白氏戎族却能购买到厄特斯世界出产的,富含浓郁暗能量的巨灵米和各种“灵肉”!
再加上《贪食》系列法术的辅助,白戎战卒吃一顿能吸收到的营养,顶他们吃成百上千顿的。
富含浓郁能量和营养价值的天材地宝级食材,被[鼎俎门]弟子烹制成不重样的顶级美食和药膳。
这么好的生活条件,你让白戎战卒怎么能不长胖……呃,不是,应该是修为实力提升的速度怎么慢的下来?
别说是最先被白玉琦训练出来的,蜚廉白钺他们那批战卒了。
就连后来几次“扩招”,纳入白氏戎族的普通力卒和与常人无异的隶民役夫。
在这短短的时间内,也被高强度的脱产修炼,操练出了一身不弱的战力……没办法,不努力不行!
白氏戎族中施行着严苛的末位淘汰制和福利待遇分级制。
力卒役夫们虽然不是很懂那些规矩,可是看到原本跟自己一样身份低贱的家伙。
因为修炼努力,就能吃上那些能把舌头吞掉的美味佳肴,而自己却因为习惯性偷懒一下就只能吃糠咽菜。
而且要是不努力修炼,表现最差的那一批人,可是会被从白氏戎族中剔除出去,到时候就又得跟以前一样,干着牲口都不如的重活,却连糠麸和野菜都没的吃,傻子也该知道如何选择了。
所以虽然被那些教官们操练的生不如死,可所有人都痛并快乐着的拼命打熬自己,争取在每天进行的战力评比之中,获得比其他人更好的成绩。
跟大荒力量体系粗略的修为划分不同的是。
白氏戎族内部采取的是一种“可视数据化综合战力分级模式”。
不再采用什么羊啊、猪的来代表境界层次和修为等级,而是采用了通俗易懂的“战力值”。