“叮!神兵出世!器劫降临!侦测到玩家处在特殊沟通状态,可共同渡劫,若失败,形神俱灭!亦可脱离神兵,由神兵自我渡劫。请选择!”
来这一出?!
阿力倒是没想到神兵晋升,竟然会有这种情况发生,不过联想到自己晋升大道的一系列劫难,还真是说得通。
他可不管什么形神俱灭不俱灭,这种难得的体会,谁想错过呢?当即,阿力选择了前者。
“叮!”
只是一声清亮的系统音响起,身为旁观者的阿力突然看到自己浑身燃起了无穷的火焰。
这就来了?烈火劫?
就在烈火燃起的瞬间,那座七彩玲珑小宝塔变大飞起,一下子罩住了阿力的心神投影,刹那间,阿力的心神投影已经到了塔内,除了自身的火焰外,周围全是火焰。
而一柄剑胎,则静静地悬在阿力的头顶,滴溜溜地缓慢旋转着,发出灼灼白芒。
阿力第一眼的时候,已经反应过来,这自身之火虽然起的突然,但似乎并没有对自己产生什么影响。
反倒是这塔中烈火,显出了幽蓝之色,与自身之火对比鲜明,且形成了一个诡异之阵。让阿力十分警惕,不能轻易触碰。
这个火阵很有意思,就是无数的多面体“囚笼”,每一条边都是幽蓝色的火焰构成,内里有的是空的,而有的则装着某种奇形怪状的火焰怪物。
望着“囚笼”中橘红火焰的怪物,再看着自身不停燃烧的橘红色火焰,阿力若有所思。
很快地,周围装有怪物的“囚笼”似乎都活了,飞速地向着阿力的方向直线式冲撞过来,遇到别的“囚笼”,则出现了神奇的事,不管是空的还是满的,一旦两个“囚笼”撞击在一起,它们没有碎裂,也没有相互弹开,而是如空间多面体发生融合一般,变成了更为复杂、更大的多面体,而本来只装有一只火焰怪物的“囚笼”中,怪物的数量也开始变得多起来。
只是眨眼间,阿力便看到了一个简单多面体向着复杂多面体演化的过程,与此同时,本来还是稀稀拉拉的橘红色,一下子变得密集起来,这是一种危险的警告!
而最近的一个装有火焰怪物的“囚笼”已经冲到了阿力的附近。
try{mad1('gad2');}catch(ex){}这个“囚笼”正对着阿力的一面火花暴起,那头火焰怪物已经窜了出来,目标直指阿力头顶的剑胎。
阿力的谨慎让他在最快的时间里做出了反应,他轻松地躲闪过去。
现在的他,只是一个心神投影,什么攻击能力都没有,除了躲闪,暂时是什么也做不了。
那怪物似乎不敢相信自己的攻击竟然失败了,随后便发出了一阵嗡鸣声,橘红的火焰在刹那间拖出一条条长长的火星尾巴,恍若挣扎之中,橘红火焰竟然迅速消退,这一现象让一旁的阿力双目一亮。
就像是火因为缺少氧气而消失的缘故,火焰怪物的消亡极为突然,火星散去的同时,只在空间里留下了一颗米粒大小的橘红色光点。
顿时,阿力头顶的剑胎大放光芒,一道剑芒射出,堪堪击中光点。
那光点立马炸裂,而一道淡不可见的虚影则融入了剑胎之中。
阿力若有所思,望着四面八方飞速而来的“囚笼”怪物,竟然毫不迟疑地便主动出击,他要趁着包围圈尚未形成之前先冲出去。
闪闪闪!
漂亮地躲闪,令人延缓缭乱地腾挪后,阿力又看到了火焰怪物消散的景象,与前面如出一辙。
这些火焰怪物不能存活于“囚笼”之外,但却十分渴望得到剑胎,为此可以不顾生死。而自己现在的状态,其实和这些火焰怪物并没有什么区别,唯一的不同,是自己不需要“囚笼”的保护,原因呼之欲出,自然离不开剑胎的保护。
那最后剑胎对怪物核心的一击,看似无用,必然是有作用的。
电光火石之间,阿力看到剑胎的剑芒再次将光点一一消灭干净,而他却无暇停驻,因为又有更多的“囚笼”正在逼近。
阿力微笑着迎了上去……
半小时后,阿力已经来来回回、反反复复地冲出了三次包围圈,虽说一次比一次难度更大,但在阿力的头脑中,他已经计算好了至少5次突围的打算,而且随时有所调整。
阿力并不是无敌的,因为这种包围的难度使呈几何级数增长的,多突围一次,难度可能相差好几倍。
现在他一次性要面对的,至少是三个“囚笼”,每个“囚笼”的火焰怪物平均不会低于两只。
try{mad1('gad2');}catch(ex){}阿力能做到游刃有余,除了他的反应奇快无比外,更重要的是,他已经推算过了路线的设置,这花费了他相当数量的精力,这也超出了他的预估,毕竟,这才只是大道器劫的第一关而已。
阿力可没有太多时间去想这游戏的困难程度,反而,他很兴奋,这可是他脑丹有成以来的最为有趣的一次尝试,第一关就这么刺激了,后面的关卡岂非更刺激?
希望可以让自己脑力全开吧!阿力默默念叨着,在剑胎的剑芒击毁光点的同时,再次冲向了越收越紧的包围圈。
当他冲出包围圈的瞬间,却意外地收到了系统的提示:
“叮!剑胎吸收到足够的孕育物质,孕育期稳固!继续吸收,可促使剑胎孕育期的加速生长!”
听到这话,阿力心领神会,其头顶的剑胎光芒大盛,不再显得柔柔弱弱,可谓有剑气逼人之势,再没有怪物敢跳出来。
不过如此一来,周围的火焰怪物似乎害怕了起来,不再靠近,离得最近的已经开始后退。
阿力哪会错过这一机会,配合剑胎的强势,他刚刚拥有了唯一的进攻招数——聚灵。
聚灵一击,剑芒洞穿之下,只要被击中核心,火焰怪物消散,而且会有部分孕育物质被剑胎吸收。
显然,这比之前难得多,这些火焰怪物不再自动脱离“囚笼”,就意味着它们不会自行消散,他们的核心光点就不会暴露出来,那想要准确找到它们的核心,一击即中的可能性就小得可怜。
想要收割的快感,这个游戏真的不适合普通人,但阿力不在其列,他凭着之前的记忆,早就联系“囚笼”的形状和漂浮的形态,利用数学方法得出了可靠的结论:
怪物的核心是其所有质量的所在,“囚笼”的重心所在,就是其核心所在。所以,这些怪物不出“囚笼”,也有办法找出它们的核心,只是要计算一番罢了。
当然,越是复杂的多面体,其重心的计算就越复杂,对阿力而言,都不算什么。
望着眼前无数的橘红火光,阿力也是双目放光,一路逆行而上,杀了进去。